La
Roulette fu inventata in Europa nel 17.mo
secolo, oltre 300 anni fa, ed e' a tutt' oggi il
gioco piu' antico ancora in voga nei casino'
continuando ad affascinare giocatori in tutto il
mondo. La ruota della Roulette si divide in 37
segmenti nella versione francese ( o europea) e
38 in quella americana (La ns. Ruota e' di
versione europea, con uno "0"
soltanto). I suddetti segmenti sono numerati
dall' 1 al 36 piu' uno 0, mentre quella
americana ha un extra segmento con un Doppio 0.
I segmenti sono colorati alternativamente in
Rosso e Nero, a partire da quello del numero 1
che e' di colore Rosso. I segmenti dello
"0" e "00" sono entrambi
Verdi. Una pallina viene lanciata sul bordo
superiore della ruota in senso orario, opposto a
quello rotatorio della ruota medesima, che e'
antiorario. Lo scopo del Gioco e' di indovinare
in quale segmento andra' a fermarsi la pallina.
Numeri corrispondenti a quelli nella ruota sono
disposti sul tavolo della Roulette, in 3 colonne
da 12 numeri ciascuna. La puntata si effettua
sul tavolo e puo' essere considerata sia una
scommessa interna che esterna.
La Roulette di BeTheDealer ha l' esclusiva
prerogativa di far giocare un giocatore contro
un altro giocatore. Abbiamo quindi Tavoli da
Roulette sia pubblici che privati. Nei tavoli
pubblici si sono 2 giocatori in gara, uno che
gioca nel ruolo del Dealer e l' altro in quello
del Giocatore. In un tavolo privato si gioca
contro il Dealer automatico del Sistema. In
breve, si puo' decidere di giocare come
giocatore contro un Dealer automatico o di
giocare contro un altro giocatore reale,
alternandosi nel ruolo di Giocatore e/o Dealer.
Nel Gioco della Roulette un giocatore pone sul
tavolo la sua scommessa su un numero, colore,
combinazione o gruppo di numeri. La pallina
viene fatta girare e la vincita viene
determinata dal numero esposto nel segmento dove
questa e' andata a fermarsi. L' ammontare della
vincita dipende da come e' stata effettuata la
scommessa.
Giocare alla Roulette con BeTheDealer e' molto
semplice. Il tavolo e' identico a quelli di
tutti i casino' del mondo. Il ns. Tavolo
contiene i numeri "0" e
"1-36" (nessun "00"). I
numeri sono alternativamente colorati in Rosso e
Nero, lo "0" e' verde. Il giocatore
inizia cliccando e posizionando le chips sulle
aree desiderate del Tavolo. Ogni opzione di
scommessa (sia interna che esterna) si illumina
quando ci si posa sopra il cursore.
Quando viene cliccato il Tasto "Spin"
(Tira) la pallina inizia a girare finche' non
andra' a fermarsi su di un numero. Le vincite
relative verranno automaticamente accreditate
sul Balance del Giocatore.
Scommesse
Interne
Pieno
Si puo' scommettere su ogni numero singolo del
tavolo (1-36, 0) puntando su di lui una chip. Le
vincite sono pagate 35 a 1. Se la pallina va
sullo "0", tutte le scommesse sono
perse ad eccezione di quelle puntate
direttamente sullo "0".
Cavallo (su 2 numeri)
Scommessa su 2 numeri adiacenti ponendo la/le
chip sulla loro linea di separazione. Se la
pallina si ferma su uno dei 2 numeri scelti, la
vincita viene pagata 17 a 1.
Terzina
La scommessa puo' essere fatta sulla serie dei 3
numeri che compongono una linea orizzontale del
tavolo. Si effettua ponendo la/le chip sulla
linea esterna della linea. Se la pallina si posa
su uno dei 3 numeri compresi nella linea
selezionata, la vincita viene pagata 11 a 1.
Carre' o Quadrato
La scommessa si puo' fare sui 4 numeri che
compongono un quadrato e la si effettua ponendo
la/le chip sull' angolo interno in comune con i
4 numeri. La vincita viene pagata 8 a 1.
Sestina E' composta da 2 Terzine adiacenti. La
scommessa si effettua ponendo la/le chip all'
angolo esterno che separa le due linee di 3
numeri e la vincita e' pagata 6 a 1.
Vicini
Serie di numeri limitrofi nella ruota della
Roulette (es : 20,14,31,9 e 22).
Scommesse
Esterne
Dispari
o Pari Si scommette sul valore
"Pari" o "Dispari" di
qualsiasi numero uscito. La vincita e' pagata 1
a 1.
Rosso o Nero
Si scommette solo sul colore del numero che
uscira'. La vincita e' pagata 1 a 1.
Manque e Passe
Si scommette un numero compreso nei 18 piu'
bassi (1-18) o nei 18 piu' alti (19-36). La
vincita e' pagata 1 a 1.
Colonna
La scommessa si piazza alla fine di una delle 3
colonne verticali di numeri presenti nel tavolo.
Si vince se la pallina si posa su uno dei numeri
indicato nella colonna. La vincita e' pagata 2 a
1.
Dozzine
Si scommette sull' uscita di un numero qualsiasi
che compone le 3 dozzine possibili (1-12, 13-24,
25-36. La vincita e' pagata 2 a 1.
Piu' e' precisa la previsione piu' si vince,
vedi Tabella successiva:
Tavola
dei Pagamenti
Tipo
di scommessa
Rateo
di pagamento
Rosso
o Nero
1
a 1
Dispari
o Pari
1
a 1
Manque
o Passe
1
a 1
Dozzine:
1-12, 13-24, 25-36
2
a 1
Pieno
35
a 1
Cavallo
17
a 1
Terzina
11
a 1
Carre'
o Quadrato
8
a 1
Sestina
5
a 1
Modalita'
di Scommessa
Tipo
di Scommessa
Spiegazione
Pieno
Porre
la chip sopra il numero scelto (anche lo
0).
Cavallo
Porre
la chip sulla linea divisoria di 2
numeri adiacenti.
Terzina
Porre
la chip sulla linea esterna del
tracciato dei 3 numeri scelti.
Carre'
o Quadrato
Porre
la chip sull' angolo interno comune ai 4
numeri scelti.
Sestina
Porre
la chip sull' angolo esterno comune alle
2 terzine.
Colonna
Porre
la chip nel riquadro marcato "2 a
1" al termine di ogni colonna. (lo
"0" non e' compreso in nessuna
delle 3 colonne).
Dozzina
Porre
la chip su uno dei 3 settori marcati
"1st 12", "2nd 12",
"3rd 12".
Rosso
o Nero/Pari o Dispari/Manque o Passe
Porre
la chip in uno dei 6 settori alla base
del tavolo puntando sulla meta' dei
numeri del medesimo, a seconda del
settore scelto. Ogni settore copre 18
numeri(lo 0 non e' compreso).
Messaggio - Indica quando si
sta giocando da Giocatore e quando da Dealer.
Avversario - Indica il nome (UserName)
dell' avversario con il quale si sta giocando.
Ultima Mano - Indica quanto si
e' vinto o perso nella mano precedente.
Punti Credito -Indica
l'ammontare attuale dei Punti Credito a
disposizione. Da giocatore si accumula 1 Punto
Credito per ogni $ giocato. Da Dealer si perde 1
Punto Credito per ogni $ giocato contro dall'
avversario (vedi esempio successivo).
Balance Virtuale/Balance -
Indica l' attuale Balance sia virtuale che reale
(in U.S.$).
Commissioni -Quando si gioca da
Dealer si paga una commissione dell' 1.5% sul
totale delle scommesse giocate contro. (nessuna
commissione se si gioca da Giocatore), vedere
esempio successivo.
Opzioni Generali
Indietro -Cliccando su
"Indietro" si ritorna alla pagina
"Opzioni".
'?' (Aiuto) - Cliccando su
"?" si apre la pagina
"Aiuto" relativa al gioco in atto, in
questo caso quella della Roulette.
'$' (Cassiere) - Cliccando su
"$" si apre la pagina
"Cassiere".
Timer -Questo e' il cerchietto
che si trova nel lato destro inferiore dello
schermo. In ogni mano si hanno 45 secondi di
tempo per prendere una decisione se si gioca da
"Giocatore" e 35 secondi se si gioca
da "Dealer". Il Timer indica il tempo
restante a disposizione. Se detta decisione non
viene presa nel tempo stabilito, ci si trovera'
fuori dal Tavolo di gioco.
BeTheDealer
Casino ti consente di giocare sia in veste da
Giocatore che da Dealer. Giocare da Dealer e' un
opzione, quindi non obbligatoria. Pertanto si
puo' continuare a giocare nel tradizionale ruolo
di Giocatore, potendo contare sulla equita' e
credibilita' del BeTheDealer Casino.
Testi della Roulette
Attualmente Interno -Indica
quanto si sta attualmente scommettendo ( in US
$) su numeri "Interni".
Attualmente Esterno -Indica
quanto si sta attualmente scommettendo ( in US
$) sui settori"Esterni" (Rosso o Nero,
Pari o Dispari, ecc.).
Min Interno [cell] - Indica il
minimo di puntata effettuabile su di un numero. Max Interno [cell] - Indica il
massimo di puntata effettuabile su di un numero. Min Esterno [cell] - Minimo di
puntata effettuabile sui settori esterni. Max Esterno[totale] - Massimo
di puntata effettuabile sui settori esterni.
Opzioni di Gioco
Chip di Gioco : 1$, 5$, 25$, 100$. Con dette chip si effettuano le
scommesse costruendo una "Torre di Chips"
sul distributore vuoto, posizionato all'estrema
sinistra. Cliccare col cursore sui vari settori
del Tavolo da Roulette per effettuare le
puntate. Si possono rimuovere le chip dalla
Torre portando il cursore del mouse sulla
medesima, e cliccando con il tasto sinistro.
Tira Dopo aver piazzato le scommesse sul
Tavolo della Roulette, cliccando sul tasto
"Tira" si aziona la pallina che andra'
poi a fermarsi su di un numero, un "Segna
Punto" si posizionera' sul numero uscito.
Ripeti Si ha la possibilita' di ripetere le
scommesse effettuate nella giocata
precedente.Cliccando su "Ripeti" si
puntano nuovamente le combinazioni scelte nella
mano precedente.
Annulla Cliccando su "Annulla" si
eliminano tutte le combinazioni giocate nella
mano precedente. Se si vuole annullare invece
una scommessa da una serie di medesime, basta
puntare il cursore sulla scommessa da eliminare
e cliccare con il pulsante destro.
Disconnessioni Problemi di comunicazioni in Internet
possono causare improvvise disconnessioni.
Abbiamo creato il ns software tenendo presente
questo problema e, per proteggere i ns clienti
da perdite ingiustificabili, abbiamo eliminato
la possibilita' di disconnessioni intenzionali
e/o abusi del Sistema.
Se la disconnessione o "Tempo Scaduto"
avviene dopo che il giocatore ha piazzato le sue
scommesse, ma non ha ancora cliccato sul tasto
"Tira", i soldi puntati tornano nel
suo Balance.
Se la disconnessione o "Tempo Scaduto"
avviene dopo che il Giocatore ha premuto il
tasto "Gira", ma prima che la pallina
si sia posata su un numero, la partita continua.
A riconnessione avvenuta, il Giocatore puo'
entrare nella pagina "Archivio" e
vedere i risultati dell' ultima mano
("Archivio" e' disponibile solo in
modalita' "Soldi Reali").
BeTheDealer
Casino ti offre l' esclusiva opzione di giocare
in veste da "Dealer". Detta posizione
incrementa le possibilita' di vincita, in quanto
si acquisiscono alcuni vantaggi solitamente
riservati ai casino'. Al termine di ogni mano il
casino' prende una commissione dell' 1.5% sul
totale delle scommesse piazzate contro il
Dealer.
Esempio
Un Dealer sceglie di giocare in un tavolo tipo
II. Cio' significa che il Dealer ha i requisiti
minimi necessari per giocare in questo tipo di
Tavolo, cioe' ha un minimo di 850 Punti Credito
ed un Balance di almeno 360$. Il Sistema
reperisce un Giocatore per il Dealer e dopo l'
approvazione di quest' ultimo, il Giocatore puo'
piazzare la sua scommessa. Supponiamo che il
Giocatore punti 1$ sul "14", 5$ sul
"23", 5$ sul "16,17,19,20"
e 5$ sul "Rosso" per un totale di 16$.
Il Giocatore aziona la pallina che va a fermarsi
sul numero "7". Il Giocatore perde gli
11$ puntati su numeri "Interni" e
vince 5$ su combinazione "Esterna" in
quanto il "7" e' un numero
"Rosso".
Complessivamente quindi il Giocatore ha perso
11-5= 6$. Il totale delle scommesse era 16$,
pertanto il Casino' si prende una commissione
dell'1.5%*16=0.24$ ed il Dealer vince in questa
mano 6-0.24=5.76$. La percentuale di guadagno
del Casino' nel Gioco della Roulette e' di circa
il 2.7% ( tenere presente che detto 2.7%
rappresenta il guadagno del Casino' sulla
Roulette). Pertanto, come Dealer, si guadagna in
piu' una percentuale del circa 1.2%.
Minimi di Punti Credito e di Balance
Si puo' giocare come "Dealer" una
volta acquisiti i minimi necessari di Punti
Credito e di denaro nel Balance, come stabilito
nella tabella "Limiti di Gioco" della
pagina "Opzioni di Gioco".
Il Bilancio Minimo richiesto e' leggermente piu'
alto della massima possibilita' di vincita del
Giocatore in una mano, cioe' : 2*(Scommessa
massima Esterna)+156*(Scommessa massima Interna)
+ (Commissione del Casino'1,5%)*[(Scommessa
Massima Esterna)+12*(Scommessa massima
Interna)].
Opzioni di
Gioco
Tasto "Approva"/sistema
"Auto Approvazione" Giocando da Dealer bisogna approvare la
Mano successiva per permettere al Giocatore di
poter piazzare la scommessa e giocare la
partita. L' "Auto Approvazione"
permette al Dealer di avviare automaticamente la
partita senza bisogno di approvazioni manuali.
Disconnessioni
Problemi di comunicazioni in Internet possono
causare improvvise sconnessioni. Abbiamo creato
il ns software tenendo presente questo problema
e, per proteggere i ns clienti da perdite
ingiustificabili, abbiamo eliminato la
possibilita' di disconnessioni intenzionali e/o
abusi del Sistema.
Se la disconnessione avviene dopo che il Dealer
ha premuto il tasto "Approva" il gioco
continuera' finche' il Giocatore di turno non ha
terminato la sua mano. Cio' non ha effetto sul
Dealer in quanto egli gioca in automatico
secondo le regole del gioco.
A riconnessione avvenuta il Dealer puo' entrare
nella pagina "Archivio" e vedere i
risultati dell' ultimo round
("Archivio" e' disponibile solo in
modalita' "Soldi Reali").